COMPANY PROFILE
PCIFIC ESPORTS GmbH
GmbH (Limited Liability Company)BerlinPublishing of computer games
FOUNDED
2026
Active
TRADE REGISTER
HRB 286511
Berlin (Charlottenburg)
INDUSTRY
Publishing of computer games
SIZE CLASS
Micro enterprise
Key questions answered
What does the company do?
Erbringung von Dienstleistungen sowie Entwicklung, Durchführung und Vermarktung von Angeboten im Bereich E-Sport, Gaming, Unterhaltung, digitale Medien und Informationstechnologie, insbesondere: - Organisation, Durchführung, Ausrichtung und Vermarktung von E-Sport- und Gaming-Veranstaltungen, Turnieren, Ligen, Cups, Showmatches, Trainingscamps, Workshops und sonstigen sportlichen, kulturellen und unterhaltenden Formaten - jeweils stationär und/oder online -, einschließlich Planung, Durchführung, Betreuung, Produktion, Nachbereitung, Sponsoring- und Partnerakquise, Ticketing, Gästemanagement, Venue-/Location-Management sowie technischer und logistischer Koordination; - Gründung, Betrieb, Management und Vermarktung von E-Sport-Teams, Spieler- und Creator-Strukturen (einschließlich Coaching, Scouting, Trainingsbetrieb, Performance- und Teammanagement), Teilnahme an Wettkämpfen und Turnieren durch von der Gesellschaft beschäftigte oder eingesetzte Spielerinnen/Spieler und Teams sowie Wahrnehmung und Verwertung damit zusammenhängender Rechte und Erlöse (u. a. Preisgelder, Sponsoring, Medienrechte), soweit rechtlich zulässig; - Entwicklung, Herstellung/Produktion, Bearbeitung, Verwertung, Lizenzierung, Veröffentlichung und Vermarktung von Inhalten und Medienproduktionen aller Art, insbesondere für digitale Kanäle (u.a. Video-, Audio- und Streaming-Formate, Social-Media-Content, Dokumentationen, Reportagen, Clips, Werbe- und Eventproduktionen), einschließlich Betrieb von Studios, Produktionsumgebungen und technischer Infrastruktur sowie Erbringung von Regie-, Produktions-, Postproduktions- und Distributionsleistungen; - Erbringung von Marketing-, Werbe-, PR- (Public-Relations-), Kommunikations- und Beratungsleistungen, insbesondere Konzeption, Planung und Durchführung von Kampagnen, Brand- und Sponsoringkonzepten, Influencer-/Creator-Kooperationen, Promotions, Event- und Markenkommunikation sowie Media- und Vermarktungsleistungen im In- und Ausland; - Konzeption, Entwicklung, Betrieb und Vermarktung von Software, Anwendungen, Plattformen, Internetdiensten und digitalen Produkten im Zusammenhang mit E-Sport/Gaming/Medien, einschließlich Hosting, Betrieb von Webseiten und Plattformen, Bereitstellung von Nutzerzugängen, Community- und Datenmanagement sowie Lizenzierung und Vertrieb digitaler Inhalte und Rechte; - Handel (stationär und online, im In- und Ausland) mit Waren und Produkten, die dem Unternehmenszweck dienen, insbesondere Merchandising-Artikel, Bekleidung, Fan- und Werbeartikel, Hardware-/Zubehörprodukte, Print- und Werbemittel sowie sonstige begleitende Produkte, dies umfasst auch E-Commerce, Beschaffung, Lagerung, Versand und Fulfillment sowie - soweit erforderlich - Import und Export; - Erwerb, Anmeldung, Verwaltung, Nutzung, Verwertung und Übertragung von Rechten aller Art, insbesondere Marken-, Urheber-, Leistungsschutz-, Design-, Domain-, Lizenz- und sonstige Schutzrechte, sowie Durchsetzung solcher Rechte (einschließlich außergerichtlicher und gerichtlicher Geltendmachung), soweit rechtlich zulässig; - Zusammenarbeit mit Dritten, insbesondere durch Kooperationen, Franchise-/Lizenzmodelle, Vertriebs-, Agentur- und Dienstleistungsverträge sowie Beauftragung von Subunternehmern und Erfüllungsgehilfen.
Who leads it?
Halit Kaan Karapınar · Managing Director
How large is it?
Micro enterprise
How stable is it?
Stability assessment in Plus profile
Business activity
Industry (WZ2008)
Publishing of computer games
WZ J58.21
Size class
Micro
Industry (WZ2008) (3)
- J58.21Publishing of computer games
- J59.12Motion picture, video and television programme post-production activities
- R93.12Activities of sport clubs
Business purpose
Erbringung von Dienstleistungen sowie Entwicklung, Durchführung und Vermarktung von Angeboten im Bereich E-Sport, Gaming, Unterhaltung, digitale Medien und Informationstechnologie, insbesondere: - Organisation, Durchführung, Ausrichtung und Vermarktung von E-Sport- und Gaming-Veranstaltungen, Turnieren, Ligen, Cups, Showmatches, Trainingscamps, Workshops und sonstigen sportlichen, kulturellen und unterhaltenden Formaten - jeweils stationär und/oder online -, einschließlich Planung, Durchführung, Betreuung, Produktion, Nachbereitung, Sponsoring- und Partnerakquise, Ticketing, Gästemanagement, Venue-/Location-Management sowie technischer und logistischer Koordination; - Gründung, Betrieb, Management und Vermarktung von E-Sport-Teams, Spieler- und Creator-Strukturen (einschließlich Coaching, Scouting, Trainingsbetrieb, Performance- und Teammanagement), Teilnahme an Wettkämpfen und Turnieren durch von der Gesellschaft beschäftigte oder eingesetzte Spielerinnen/Spieler und Teams sowie Wahrnehmung und Verwertung damit zusammenhängender Rechte und Erlöse (u. a. Preisgelder, Sponsoring, Medienrechte), soweit rechtlich zulässig; - Entwicklung, Herstellung/Produktion, Bearbeitung, Verwertung, Lizenzierung, Veröffentlichung und Vermarktung von Inhalten und Medienproduktionen aller Art, insbesondere für digitale Kanäle (u.a. Video-, Audio- und Streaming-Formate, Social-Media-Content, Dokumentationen, Reportagen, Clips, Werbe- und Eventproduktionen), einschließlich Betrieb von Studios, Produktionsumgebungen und technischer Infrastruktur sowie Erbringung von Regie-, Produktions-, Postproduktions- und Distributionsleistungen; - Erbringung von Marketing-, Werbe-, PR- (Public-Relations-), Kommunikations- und Beratungsleistungen, insbesondere Konzeption, Planung und Durchführung von Kampagnen, Brand- und Sponsoringkonzepten, Influencer-/Creator-Kooperationen, Promotions, Event- und Markenkommunikation sowie Media- und Vermarktungsleistungen im In- und Ausland; - Konzeption, Entwicklung, Betrieb und Vermarktung von Software, Anwendungen, Plattformen, Internetdiensten und digitalen Produkten im Zusammenhang mit E-Sport/Gaming/Medien, einschließlich Hosting, Betrieb von Webseiten und Plattformen, Bereitstellung von Nutzerzugängen, Community- und Datenmanagement sowie Lizenzierung und Vertrieb digitaler Inhalte und Rechte; - Handel (stationär und online, im In- und Ausland) mit Waren und Produkten, die dem Unternehmenszweck dienen, insbesondere Merchandising-Artikel, Bekleidung, Fan- und Werbeartikel, Hardware-/Zubehörprodukte, Print- und Werbemittel sowie sonstige begleitende Produkte, dies umfasst auch E-Commerce, Beschaffung, Lagerung, Versand und Fulfillment sowie - soweit erforderlich - Import und Export; - Erwerb, Anmeldung, Verwaltung, Nutzung, Verwertung und Übertragung von Rechten aller Art, insbesondere Marken-, Urheber-, Leistungsschutz-, Design-, Domain-, Lizenz- und sonstige Schutzrechte, sowie Durchsetzung solcher Rechte (einschließlich außergerichtlicher und gerichtlicher Geltendmachung), soweit rechtlich zulässig; - Zusammenarbeit mit Dritten, insbesondere durch Kooperationen, Franchise-/Lizenzmodelle, Vertriebs-, Agentur- und Dienstleistungsverträge sowie Beauftragung von Subunternehmern und Erfüllungsgehilfen.
Legal essentials
- Register entry
- HRB 286511 (Berlin (Charlottenburg))
- Legal form
- GmbH (Limited Liability Company)
- Founded
- 22 Apr 2026
- Share capital
- €25,000
- VAT ID
- —
- LEI
- —
- Representation rules
- Ist ein Geschäftsführer bestellt, so vertritt er die Gesellschaft allein. Sind mehrere Geschäftsführer bestellt, wird die Gesellschaft durch sämtliche Geschäftsführer gemeinsam vertreten.
Order shareholder list
The statutory shareholder list (§ 40 GmbHG) straight from the official register portal — who holds which shares.
Available once you sign in
Annual statements
No public annual statements on file.
Signals
Four dimensions from hard data — age, financials, HRB events, compliance. The ratings themselves are shown in the Plus profile only.
- Continuity1Available in Plus profile
- Financials2Available in Plus profile
- Management3Available in Plus profile
- Legal status4Available in Plus profile
Directors & officers
Managing directors
Halit Kaan Karapınar
Managing Director
Research contacts
AI-powered research for publicly available contacts: name, role, phone, email, LinkedIn.
Available once you sign in
Recent news
AI-powered research across press, social media and job postings from the last six months.
Available once you sign in
Commercial register history
No events on file.
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What the Plus profile adds
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