COMPANY PROFILE

PCIFIC ESPORTS GmbH

GmbH (Limited Liability Company)BerlinPublishing of computer games

FOUNDED

2026

Active

TRADE REGISTER

HRB 286511

Berlin (Charlottenburg)

INDUSTRY

Publishing of computer games

SIZE CLASS

Micro enterprise

QUICK CHECK

Key questions answered

  • What does the company do?

    Erbringung von Dienstleistungen sowie Entwicklung, Durchführung und Vermarktung von Angeboten im Bereich E-Sport, Gaming, Unterhaltung, digitale Medien und Informationstechnologie, insbesondere: - Organisation, Durchführung, Ausrichtung und Vermarktung von E-Sport- und Gaming-Veranstaltungen, Turnieren, Ligen, Cups, Showmatches, Trainingscamps, Workshops und sonstigen sportlichen, kulturellen und unterhaltenden Formaten - jeweils stationär und/oder online -, einschließlich Planung, Durchführung, Betreuung, Produktion, Nachbereitung, Sponsoring- und Partnerakquise, Ticketing, Gästemanagement, Venue-/Location-Management sowie technischer und logistischer Koordination; - Gründung, Betrieb, Management und Vermarktung von E-Sport-Teams, Spieler- und Creator-Strukturen (einschließlich Coaching, Scouting, Trainingsbetrieb, Performance- und Teammanagement), Teilnahme an Wettkämpfen und Turnieren durch von der Gesellschaft beschäftigte oder eingesetzte Spielerinnen/Spieler und Teams sowie Wahrnehmung und Verwertung damit zusammenhängender Rechte und Erlöse (u. a. Preisgelder, Sponsoring, Medienrechte), soweit rechtlich zulässig; - Entwicklung, Herstellung/Produktion, Bearbeitung, Verwertung, Lizenzierung, Veröffentlichung und Vermarktung von Inhalten und Medienproduktionen aller Art, insbesondere für digitale Kanäle (u.a. Video-, Audio- und Streaming-Formate, Social-Media-Content, Dokumentationen, Reportagen, Clips, Werbe- und Eventproduktionen), einschließlich Betrieb von Studios, Produktionsumgebungen und technischer Infrastruktur sowie Erbringung von Regie-, Produktions-, Postproduktions- und Distributionsleistungen; - Erbringung von Marketing-, Werbe-, PR- (Public-Relations-), Kommunikations- und Beratungsleistungen, insbesondere Konzeption, Planung und Durchführung von Kampagnen, Brand- und Sponsoringkonzepten, Influencer-/Creator-Kooperationen, Promotions, Event- und Markenkommunikation sowie Media- und Vermarktungsleistungen im In- und Ausland; - Konzeption, Entwicklung, Betrieb und Vermarktung von Software, Anwendungen, Plattformen, Internetdiensten und digitalen Produkten im Zusammenhang mit E-Sport/Gaming/Medien, einschließlich Hosting, Betrieb von Webseiten und Plattformen, Bereitstellung von Nutzerzugängen, Community- und Datenmanagement sowie Lizenzierung und Vertrieb digitaler Inhalte und Rechte; - Handel (stationär und online, im In- und Ausland) mit Waren und Produkten, die dem Unternehmenszweck dienen, insbesondere Merchandising-Artikel, Bekleidung, Fan- und Werbeartikel, Hardware-/Zubehörprodukte, Print- und Werbemittel sowie sonstige begleitende Produkte, dies umfasst auch E-Commerce, Beschaffung, Lagerung, Versand und Fulfillment sowie - soweit erforderlich - Import und Export; - Erwerb, Anmeldung, Verwaltung, Nutzung, Verwertung und Übertragung von Rechten aller Art, insbesondere Marken-, Urheber-, Leistungsschutz-, Design-, Domain-, Lizenz- und sonstige Schutzrechte, sowie Durchsetzung solcher Rechte (einschließlich außergerichtlicher und gerichtlicher Geltendmachung), soweit rechtlich zulässig; - Zusammenarbeit mit Dritten, insbesondere durch Kooperationen, Franchise-/Lizenzmodelle, Vertriebs-, Agentur- und Dienstleistungsverträge sowie Beauftragung von Subunternehmern und Erfüllungsgehilfen.

  • Who leads it?

    Halit Kaan Karapınar · Managing Director

  • How large is it?

    Micro enterprise

  • How stable is it?

    Stability assessment in Plus profile

Financial figures, signals and contact data are in the Plus profile.Create a free account
INDUSTRY & PURPOSE

Business activity

Industry (WZ2008)

Publishing of computer games

WZ J58.21

Size class

Micro

Industry (WZ2008) (3)

  • J58.21Publishing of computer games
  • J59.12Motion picture, video and television programme post-production activities
  • R93.12Activities of sport clubs

Business purpose

Erbringung von Dienstleistungen sowie Entwicklung, Durchführung und Vermarktung von Angeboten im Bereich E-Sport, Gaming, Unterhaltung, digitale Medien und Informationstechnologie, insbesondere: - Organisation, Durchführung, Ausrichtung und Vermarktung von E-Sport- und Gaming-Veranstaltungen, Turnieren, Ligen, Cups, Showmatches, Trainingscamps, Workshops und sonstigen sportlichen, kulturellen und unterhaltenden Formaten - jeweils stationär und/oder online -, einschließlich Planung, Durchführung, Betreuung, Produktion, Nachbereitung, Sponsoring- und Partnerakquise, Ticketing, Gästemanagement, Venue-/Location-Management sowie technischer und logistischer Koordination; - Gründung, Betrieb, Management und Vermarktung von E-Sport-Teams, Spieler- und Creator-Strukturen (einschließlich Coaching, Scouting, Trainingsbetrieb, Performance- und Teammanagement), Teilnahme an Wettkämpfen und Turnieren durch von der Gesellschaft beschäftigte oder eingesetzte Spielerinnen/Spieler und Teams sowie Wahrnehmung und Verwertung damit zusammenhängender Rechte und Erlöse (u. a. Preisgelder, Sponsoring, Medienrechte), soweit rechtlich zulässig; - Entwicklung, Herstellung/Produktion, Bearbeitung, Verwertung, Lizenzierung, Veröffentlichung und Vermarktung von Inhalten und Medienproduktionen aller Art, insbesondere für digitale Kanäle (u.a. Video-, Audio- und Streaming-Formate, Social-Media-Content, Dokumentationen, Reportagen, Clips, Werbe- und Eventproduktionen), einschließlich Betrieb von Studios, Produktionsumgebungen und technischer Infrastruktur sowie Erbringung von Regie-, Produktions-, Postproduktions- und Distributionsleistungen; - Erbringung von Marketing-, Werbe-, PR- (Public-Relations-), Kommunikations- und Beratungsleistungen, insbesondere Konzeption, Planung und Durchführung von Kampagnen, Brand- und Sponsoringkonzepten, Influencer-/Creator-Kooperationen, Promotions, Event- und Markenkommunikation sowie Media- und Vermarktungsleistungen im In- und Ausland; - Konzeption, Entwicklung, Betrieb und Vermarktung von Software, Anwendungen, Plattformen, Internetdiensten und digitalen Produkten im Zusammenhang mit E-Sport/Gaming/Medien, einschließlich Hosting, Betrieb von Webseiten und Plattformen, Bereitstellung von Nutzerzugängen, Community- und Datenmanagement sowie Lizenzierung und Vertrieb digitaler Inhalte und Rechte; - Handel (stationär und online, im In- und Ausland) mit Waren und Produkten, die dem Unternehmenszweck dienen, insbesondere Merchandising-Artikel, Bekleidung, Fan- und Werbeartikel, Hardware-/Zubehörprodukte, Print- und Werbemittel sowie sonstige begleitende Produkte, dies umfasst auch E-Commerce, Beschaffung, Lagerung, Versand und Fulfillment sowie - soweit erforderlich - Import und Export; - Erwerb, Anmeldung, Verwaltung, Nutzung, Verwertung und Übertragung von Rechten aller Art, insbesondere Marken-, Urheber-, Leistungsschutz-, Design-, Domain-, Lizenz- und sonstige Schutzrechte, sowie Durchsetzung solcher Rechte (einschließlich außergerichtlicher und gerichtlicher Geltendmachung), soweit rechtlich zulässig; - Zusammenarbeit mit Dritten, insbesondere durch Kooperationen, Franchise-/Lizenzmodelle, Vertriebs-, Agentur- und Dienstleistungsverträge sowie Beauftragung von Subunternehmern und Erfüllungsgehilfen.

MASTER DATA

Address & Contact

Kurfürstendamm 46, 10707 Berlin

Map data © OpenStreetMap

OSM ↗
COMMERCIAL REGISTER

Legal essentials

Register entry
HRB 286511 (Berlin (Charlottenburg))
Legal form
GmbH (Limited Liability Company)
Founded
22 Apr 2026
Share capital
€25,000
VAT ID
LEI
Representation rules
Ist ein Geschäftsführer bestellt, so vertritt er die Gesellschaft allein. Sind mehrere Geschäftsführer bestellt, wird die Gesellschaft durch sämtliche Geschäftsführer gemeinsam vertreten.
ADD-ON SERVICE

Order shareholder list

The statutory shareholder list (§ 40 GmbHG) straight from the official register portal — who holds which shares.

Available once you sign in

FINANCIALS

Annual statements

No public annual statements on file.

SIGNALS

Signals

Available in Plus profile

Four dimensions from hard data — age, financials, HRB events, compliance. The ratings themselves are shown in the Plus profile only.

  • Continuity1
    Available in Plus profile
  • Financials2
    Available in Plus profile
  • Management3
    Available in Plus profile
  • Legal status4
    Available in Plus profile
MANAGEMENT

Directors & officers

Managing directors

  • Halit Kaan Karapınar

    Managing Director

AI CONTACT SEARCH

Research contacts

AI-powered research for publicly available contacts: name, role, phone, email, LinkedIn.

Available once you sign in

AI NEWS SEARCH

Recent news

AI-powered research across press, social media and job postings from the last six months.

Available once you sign in

EVENTS

Commercial register history

No events on file.

DEVELOPERS

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Three ways to access this company's data programmatically:

  • AGENT-CARD

    Freely accessible, no API key required — a compact JSON summary for agents and crawlers.

  • API

    Full, authenticated data via the Implisense API v2 (API key required).

  • MCP

    MCP server live at mcp.implisense.com (FastMCP, Bearer auth) — usable with ChatGPT, Claude, and your own agents.

What the Plus profile adds

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  • Revenue, result and equity across every available year
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  • Contact search: names, roles, phone, email, LinkedIn
  • Shareholder list from the official register portal
  • News research covering the last six months
  • The full commercial register history
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Last updated: 10/06/2026